82%
18%
|
游戲類(lèi)型 動(dòng)作游戲 |
游戲大小 166.08MB |
更新時(shí)間 2026-01-12 20:22:58 |
|
游戲版本 v1.2 |
隱私說(shuō)明 點(diǎn)擊查看 |
游戲權(quán)限 點(diǎn)擊查看 |
|
MD5值 922bd3f29fc1984c5af76dd772ee4437 |
游戲排行榜單
+王都創(chuàng)世物語(yǔ)
v2.5.4
39.79MB /
益智休閑
查看鋼鐵力量2小米版
v2.4.0.1
680.02MB /
動(dòng)作游戲
查看頑鹿競(jìng)技
V1.21.0
772.15MB /
體育競(jìng)技
查看海綿寶寶宇宙搖擺
v1.0.6
1052.44MB /
仙俠修仙
查看鴻運(yùn)連連
v1.0.0.0
99.08MB /
益智休閑
查看治愈幸福生活
V1.0.2
107.31MB /
益智休閑
查看釣魚(yú)大師模擬
V1.0.0
61.83MB /
益智休閑
查看云海之下
V1.10
314.82MB /
仙俠修仙
查看我是大東家內(nèi)購(gòu)版
V1.2.664
828.29MB /
掛機(jī)養(yǎng)成
查看三國(guó)古戰(zhàn)略
v5.2
89.75MB /
益智休閑
查看同類(lèi)游戲
更多游戲介紹
《一息》是一款武俠題材的休閑動(dòng)作手游,玩家將化身江湖中實(shí)力卓絕的劍客,在敵人布下的十面埋伏中奮力突圍。戰(zhàn)斗時(shí)需以靈活身法閃避敵方攻勢(shì),于輾轉(zhuǎn)騰挪間精準(zhǔn)出劍,一劍封喉般將敵人逐個(gè)擊倒,最終成功脫出險(xiǎn)境。 游戲采用國(guó)風(fēng)韻味濃厚的水墨畫(huà)風(fēng),通過(guò)2D俯視角展現(xiàn)關(guān)卡場(chǎng)景,使玩家能清晰掌握戰(zhàn)場(chǎng)全局。操作上借助搖桿瞄準(zhǔn),按下按鍵吸氣蓄力,松開(kāi)則呼氣出手——蓄力時(shí)長(zhǎng)與位移距離成正比,蓄力越久,不僅能飛得更遠(yuǎn),還可一次性擊殺更多敵人。 此外,《一息》設(shè)有劇情與挑戰(zhàn)兩大核心模式,搭配成就系統(tǒng)及多款設(shè)定新穎的成就任務(wù)供玩家解鎖。對(duì)水墨武俠題材感興趣的玩家,不妨即刻加入,親身感受“十步殺一人,千里不留行”的瀟灑戰(zhàn)斗快感!
打開(kāi)一息主頁(yè)后,點(diǎn)擊“劇情模式”即可進(jìn)入場(chǎng)景界面(需要注意的是,新手玩家必須先完成劇情模式,之后才能自主選擇挑戰(zhàn)模式進(jìn)行游玩)
點(diǎn)擊“官邸”即可開(kāi)始游戲
長(zhǎng)按搖桿可瞄準(zhǔn)敵人,松開(kāi)搖桿即可釋放劍招;點(diǎn)按搖桿是閃避動(dòng)作,手指滑動(dòng)到搖桿中央則為取消當(dāng)前操作。
游戲模式:
游戲設(shè)有「劇情模式」和「挑戰(zhàn)模式」兩種玩法,需先完成「劇情模式」才能解鎖「挑戰(zhàn)模式」,而大部分成就的達(dá)成場(chǎng)景都在「挑戰(zhàn)模式」中。
成就類(lèi)別:
大致分為以下幾類(lèi):
連殺
總擊殺敵人數(shù)量
擊殺特定敵人數(shù)量,例如弓箭手、長(zhǎng)槍、盾牌之類(lèi)
滿(mǎn)血存活時(shí)間
單局存活時(shí)間
單局蓄力一擊次數(shù)
累計(jì)蓄力一擊
累計(jì)登錄天數(shù)
成就難度:
難度低 總擊殺敵人數(shù)量、擊殺特定敵人數(shù)量

這兩種類(lèi)型算是最基礎(chǔ)的,玩得多了自然就能解鎖,對(duì)操作也沒(méi)什么要求,直接擊殺就行。
難度中 連殺類(lèi)、蓄力一擊類(lèi)
連殺機(jī)制:角色從一次擊殺到下一次擊殺之間有連殺計(jì)時(shí),所以刷連殺數(shù)的最佳方式是留人頭,故意留下一兩個(gè)敵人來(lái)延長(zhǎng)連殺冷卻時(shí)間,以便銜接下一波敵人。 蓄力一擊:按住攻擊鍵不放,直到角色周身泛起藍(lán)光再釋放的攻擊即為蓄力攻擊。只有通過(guò)蓄力攻擊成功擊殺敵人才會(huì)被計(jì)入一次蓄力一擊,因此刷蓄力一擊的最優(yōu)方法是保持安全距離,然后盡量每次只擊殺少量敵人。
難度高 存活時(shí)間、登錄天數(shù)
存活時(shí)間
分為單局存活和滿(mǎn)血存活
刷存活時(shí)間,可以有兩種方法:刷廣告流和秦王繞柱
刷廣告流
游戲一局設(shè)有三條生命,當(dāng)三條生命消耗殆盡后本局即宣告結(jié)束,此時(shí)玩家可通過(guò)觀(guān)看廣告的方式再次獲得三條生命以繼續(xù)游戲。此外,該游戲存在一個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):在計(jì)算角色處于滿(mǎn)血狀態(tài)的時(shí)長(zhǎng)時(shí),僅統(tǒng)計(jì)當(dāng)前積累的時(shí)長(zhǎng),而不會(huì)將續(xù)命的次數(shù)納入計(jì)算范疇。
也就是說(shuō),當(dāng)我第n次續(xù)命累計(jì)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到5分鐘后,再次進(jìn)行續(xù)命操作時(shí),系統(tǒng)會(huì)認(rèn)定我已滿(mǎn)血存活了5分鐘。
所以理論上完全可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)達(dá)成存活時(shí)間的成就——也就是開(kāi)啟一局游戲后不進(jìn)行任何操作,角色死亡后直接點(diǎn)擊廣告復(fù)活,就這樣持續(xù)刷下去直到完成存活時(shí)間的成就。
秦王繞柱
要是覺(jué)得刷廣告的做法實(shí)在不太體面,不妨試試“秦王繞柱”這個(gè)策略。它的原理是利用游戲的刷怪機(jī)制:游戲會(huì)在地圖中央?yún)^(qū)域和四條通路的末端隨機(jī)生成怪物,但當(dāng)怪物數(shù)量達(dá)到一定閾值后,四條通路就會(huì)停止刷怪——這意味著最外圍的一圈區(qū)域相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較安全的。
那我們要做的就是不攻擊怪物,一直茍著直到怪物數(shù)量達(dá)到上限,在周?chē)@圈游走,堅(jiān)持到20分鐘結(jié)束。
登錄天數(shù)
最長(zhǎng)可累積30天,既可以每天堅(jiān)持打卡,也能通過(guò)調(diào)整系統(tǒng)時(shí)間來(lái)達(dá)成。
操作簡(jiǎn)單
一只手就能玩的武俠動(dòng)作游戲!
游戲采用單搖桿操作機(jī)制:長(zhǎng)按搖桿可進(jìn)入吸氣瞄準(zhǔn)狀態(tài),松開(kāi)搖桿即釋放劍招;點(diǎn)按搖桿對(duì)應(yīng)閃避動(dòng)作,若將手指滑動(dòng)至搖桿中央,則為取消當(dāng)前操作。
戰(zhàn)斗爽快
肅殺的旋律、激昂的音效、流暢的操作手感,共同打造酣暢淋漓的擊殺快感,在挑戰(zhàn)模式里盡情體會(huì)“十步殺一人,千里不留行”的豪邁氣魄吧!
策略多樣
游戲的核心設(shè)定圍繞氣力值與彈射機(jī)制展開(kāi)。氣力值決定了沖刺的距離;沖刺過(guò)程中碰到障礙物會(huì)觸發(fā)反彈,并且能延長(zhǎng)沖刺距離;沖刺時(shí)達(dá)成的連擊次數(shù)越多,氣力值的回復(fù)量就越大,落地后就能迅速再次施展劍招。所以玩家需要巧妙規(guī)劃沖刺的路徑和落地的位置,既要達(dá)成更多的連擊,又要防止自己被敵人包圍。
干練的畫(huà)風(fēng)與極簡(jiǎn)的水墨場(chǎng)景,搭配緊湊的游戲節(jié)奏,為玩家?guī)?lái)極致的游戲體驗(yàn)。
武俠題材與調(diào)息玩法相結(jié)合,讓玩家得以沉浸式感受古代劍客的戰(zhàn)斗模式。
多個(gè)不同的場(chǎng)景和地形,使得游戲的可玩性大大增加。
不同模式對(duì)應(yīng)不同玩法,游戲自由度較高,玩家的體驗(yàn)感得到顯著提升。
一息以水墨武俠畫(huà)風(fēng),融合休閑與策略并重的動(dòng)作玩法,讓玩家能沉浸式體驗(yàn)化身江湖劍客,在輾轉(zhuǎn)騰挪間沖刺殺敵的樂(lè)趣。游戲采用單搖桿設(shè)計(jì),單手即可操控角色移動(dòng),這種簡(jiǎn)單易上手的操作方式,讓休閑玩家隨時(shí)隨地都能開(kāi)啟游戲,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
v1.2
更改游戲包名以完成ICP備案;此次更新無(wú)其他改動(dòng),老玩家無(wú)需更新。
游戲截圖
游戲評(píng)論
我要評(píng)論評(píng)價(jià)
具體建議內(nèi)容
請(qǐng)輸入手機(jī)號(hào)碼