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游戲類型 塔防策略 |
游戲大小 1272.61MB |
更新時間 2026-01-13 11:49:33 |
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游戲版本 V1.0.7 |
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MD5值 7d15126744a2496476d54715c2718625 |
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游戲介紹
《王于興師》采用RTS與SLG融合的沙盤戰(zhàn)略玩法,玩家可指揮部隊在擬真地形中展開戰(zhàn)斗。游戲內擁有多樣武將供玩家自由搭配部隊陣容,五種特色兵種支持組建不同作戰(zhàn)軍團,結合高度還原的地形環(huán)境,玩家能夠運用各類計謀策略,通過持續(xù)贏得戰(zhàn)斗開啟更多冒險體驗。

T0:呂布、張巡、楊戩、陸遜、御前、常遇春、李存孝、張良、養(yǎng)由基、貂蟬、王昭君、樊梨花、秦瓊、賈詡。

T1:趙云、蘇定方、孫武、典韋、王彥章、趙匡胤、李如松、魏征、冉閔、呂雉、蕭綽。

T2:岳飛、后羿、廉頗、龐統(tǒng)、黃忠、華佗、衛(wèi)青、戚繼光、周亞夫、虞姬、姜尚、孫尚香、勾踐、余秀寧。
T3:卓文君、楊延昭、薛仁貴、岳云、穆桂英、李廣、樊噲、魯班、長孫晟

游戲內設有刀兵、弓兵、槍兵、騎兵以及器械(沖車/投石車)這五個基礎兵種,它們之間存在克制與被克制的關聯(lián)。其中刀兵、槍兵、騎兵屬于近戰(zhàn)兵種,三者的克制關系為刀兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵克制刀兵,攻擊被自己克制的兵種時,傷害會提升20%。此外,這三種近戰(zhàn)兵種都能克制器械和弓兵。

當將領等級提升到特定階段時,玩家可通過消耗相應數量的將領信物,將基礎兵種升級為二階兵種。二階兵種是游戲前期平民玩家的主流選擇,其中刀、槍、騎、弓四類兵種各有兩個二階分支(器械類無進階兵種),且二階兵種的克制規(guī)則與基礎兵種一致,每個兵種的兩個二階分支在功能上分別側重攻擊和防御方向。

除了器械兵種外,其他每個兵種都設有四種三階形態(tài),其克制邏輯與基礎兵種一脈相承。三階兵種各有獨特功能,但游戲前期平民玩家大概率難以集齊,屆時不妨優(yōu)先為一支隊伍配置三階兵種。值得注意的是,三階近戰(zhàn)兵種中,大致有兩個偏向攻擊定位,另外兩個則側重防御屬性。

游戲中的基礎資源主要包含糧食、木材、石料與鐵礦。其中,木材、石料和鐵礦是建造城池、升級各類建筑時會大量消耗的關鍵材料;糧食則主要用于招募士兵。除了支撐城市建設與軍隊招募外,這些基礎資源還有其他用途,例如在技能研究過程中會用到,或是在商鋪中購買各類物資時也需要消耗它們。

每個角色都具備刀、騎、弓、槍四個兵種的適性設定,適性等級劃分為極、優(yōu)、良、凡、差五種。若將領率領適性較低的兵種作戰(zhàn),會使部隊整體實力顯著削弱,所以在配置部隊時必須重視兵種適性的匹配;另外,將領的攻擊類型主要分為武攻和智攻兩類,武攻相當于物理攻擊,智攻則對應魔法攻擊。每個角色擁有兩個率陣技能、一個軍師技能,以及一個可自主設定的自定義技能。

游戲內包含糧食、木頭、石料、鐵礦等基礎資源,前期建議優(yōu)先跟隨章節(jié)任務推進,因為章節(jié)任務的獎勵資源能助力我們快速開啟游戲進程。此外,每完成一個章節(jié)還能獲得五次免費抽卡機會。在前期資源采集方面,我們可以重點獲取糧食、木頭和鐵礦,這樣能更高效地完成主線任務。

城內建筑升級建議優(yōu)先與章節(jié)進度同步,升級順序推薦為章節(jié)建筑>民居>醫(yī)館>征兵處>資源建筑;另外,國學院、點將臺、軍師府這三類建筑,可依據個人實際情況靈活安排升級時機。國學院的核心功能是優(yōu)先推進科技研究,而所有科技的選擇與研發(fā),都應圍繞自己已擁有的武將展開。

在游戲的前中期階段,銅幣是至關重要的核心資源,其主要獲取途徑來自民居產出,因此建議優(yōu)先升級民居建筑以提升銅幣產量。而銅幣的核心用途在于升級武將技能,通過提升技能等級,我們才能在開拓高級資源地時占據優(yōu)勢,搶占發(fā)展先機。

占領資源地時,優(yōu)先選擇帶有金光建筑的特殊資源點。這類特產資源地一旦占領,開拓層數直接拉滿,無需額外派兵開拓,而且產量遠高于普通資源地。另外,開拓過程中要留意自身的開拓層數和村莊數量。

征戰(zhàn)玩法包含副本、遠征、演武三種模式。副本難度設有普通、高難、極難三個級別,首次通關每個難度都會獲得額外獎勵,通關后可選擇掃蕩,且掃蕩難度越高,獲取的糧食資源就越多。遠征玩法分為新手、普通、困難、極難、巔峰五個等級,其通關和掃蕩不僅能獲得糧食,還可獲取通寶。演武即玩家之間的對戰(zhàn),玩家可以設置自己的防御陣容來與其他玩家對抗。

真實即時操作能為玩家?guī)眄敿壍膽?zhàn)斗體驗,多樣兵種可自由組合以施展不同的戰(zhàn)術策略。
模擬真實的地形環(huán)境能為你帶來最出色的游玩體驗,巧妙借助地形優(yōu)勢可以讓你更輕松地贏得勝利。
豐富多樣的武將角色正等待你去抽取和培養(yǎng),每一位武將都擁有獨特的個性與技能,助你自由搭配出心儀的陣容。
這款游戲的團戰(zhàn)體驗在市面上找不到第二個,戰(zhàn)場氛圍燃到爆炸,簡直和當年玩魔獸GVG時的熱血勁兒一模一樣!尤其是開著語音打團的時候——刀兵肉盾頂在前面扛傷害,騎兵繞到敵后截殺關鍵目標,敢死隊直奔后排搞爆破,每一秒都讓人熱血沸騰。 游戲的網格設計特別巧妙,既給玩家留足了微操的空間,又能在戰(zhàn)略層面維持清晰的秩序,這操作感完全還原了紅警、星際那些經典RTS的味兒;而碰撞機制的加入更絕,不僅守住了RTS的核心精髓,還衍生出了身法走位、卡位攔截之類的花式戰(zhàn)術,對玩家的策略布局能力考驗得更到位了。
游戲截圖
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